世界經濟論壇(WEF)發布的最新研究報告《沉浸式媒體技術-后疫情劃時代增強現實與虛擬現實的加速發展》指出,COVID-19加快了沉浸式技術的采用,特別是在教育和培訓、虛擬活動以及藝術和娛樂領域。
Imeve開發了采用VR技術的Avatour遠程呈現平臺
世界經濟論壇增強現實和虛擬現實全球未來理事會由沉浸式技術和沉浸式媒體領域的跨學科思想領袖組成,該理事會評估了COVID-19對沉浸式媒體的影響。結果顯示,疫情使沉浸式技術的采用速度加快了數年,對各個行業產生了變革性的影響。此外,麥肯錫公司(McKinsey & Company)最近的一項調查顯示,COVID-19也加速了客戶互動的數字化,例如,博物館等曾經不愿采用某些技術的行業、組織和機構突然被迫重新構想數字世界的體驗,以在全球停擺中生存下來。
本白皮書重點介紹了一些加快采用沉浸式技術的行業和部門。它概述了在COVID-19大流行期間教育和醫療培訓、虛擬活動以及藝術和娛樂領域如何加強對該技術的使用。
在教育領域,這些工具能夠通過數字媒體建立個人聯系,填補了課堂教學和有效性的巨大差距。外科醫生采用在線VR/ AR技術,讓學生和同事可以觀察和協助復雜的手術場景。此外,在過去兩年中,許多沉浸式科技教育活動的用戶參與度也有所增加。
除了在教育方面帶來顯著好處外,沉浸式技術還有助于在許多人感到孤立的時候建立一種人際分享、聚集和社交的感覺。除了視頻會議工具的激增,擴展現實平臺還增加了一個新的、創造性的維度,使視頻通話無法實現的空間共享成為現實。
沉浸式技術也正在滲透到藝術和娛樂領域。由于在封鎖期間,體育賽事的觀賽人數大幅減少,體育產業不得不考慮應用沉浸式技術,使球迷能夠通過虛擬方式觀看比賽。該行業使用的新興技術之一是體積視頻。這項技術使球迷可以以上帝視角觀賽,提供前所未有的極致體驗。
此外,隨著這些沉浸式技術的進步,本白皮還強調了安全和隱私的重要性。全球未來理事會提醒人們應認識到這種技術可能產生的消極后果,同時鼓勵開發這些令人興奮的新技術。過去的兩年有助于提高這些技術的早期采用,并證明它們可以支持更好地連接每個人。
VR虛擬現實是最近出現比較熱門的技術,它在各個行業的應用讓用戶可以身臨其境的感受,提供了更真實的互動模擬體驗,而vr虛擬技術在展館中的應用越來越流行,比如順義首個VR虛擬展館“網絡鄉愁博物館”日前上線,觀眾關注“仁義和順”微信公眾號即可進入。
從“生態立縣”的振臂一呼,到國家公園的探索先行;從“一江清水出開化”的使命擔當,到百里金溪畫廊的“兩山”實踐;從關停200多家污染企業的“壯士斷腕”,到近千家民宿拔地而起的“風起云涌”,如今,綠色發展、生態富民的錢江源頭“大花園”風景正好。
近日,巴宜區殘疾人手工藝品展示廳正式揭牌,標志著林芝市首個殘疾人手工藝品展示廳正式投入運營。
對于那些有歷史記憶點的物品、事件、人物,我們都不應該遺忘,2020年是我們向小康社會邁進重要時刻,時代在進步,歷史一定不要遺忘,中華民族五千年文化的進程中形成的鄉愁文化,應當成為新時代鄉村振興的源泉所在、靈魂所在。近年來,很多有特色、有歷史遺跡的鄉村在政府的投資和領導下,通過建設民俗家風展廳、村史館、修鄉鎮志和村史等方式,傳承優秀的村風、家風,讓鄉愁文化得以延續。不管是村史館還是民俗家風展廳,一件件物品承載著一段段歷史,一幅幅圖片記錄著一個個進程,一處處實景濃縮著一縷縷記憶,成為村民們傳承歷史文化、促進鄉風文明、承載鄉戀鄉愁、提升村民素養的新高地。
我國最早的大型科技館是1988 年9月建成開放的中國科學技術館。此后,基于“學科中心”和“展品制”的科學中心模式的科技館開始在我國出現。科技館作為實施科教興國、人才強國戰略的重要科教基礎設施之一,對開展科普教育具有重要的意義。
4月18日上午,湘中幼兒師范高等專科學校馬克思主義學院在邵陽市黨史陳列館隆重舉行黨建與思政課實踐教學基地簽約掛牌儀式。
歷史博物館、藝術博物館、科學博物館已司空見慣,馬鈴薯博物館還是頭一次聽說。小小馬鈴薯數千年的世界史被和盤托出,一個個散落各國的馬鈴薯故事被逐一打開,原來不起眼的“土豆蛋子”竟然如此有文化。
杭州版本館,又名文潤閣,坐落于風景秀麗的浙江省杭州市余杭區文潤路1號,緊鄰歷史悠久的良渚古城遺址。作為中國國家版本館的重要組成部分,它不僅承載著厚重的歷史文化底蘊,更是新時代的文化地標。這座占地10.31萬平方米的宏偉建筑,巧妙融合了宋代園林的神韻與現代藏書建筑的設計理念,由主書房、南書房、文潤閣、山體庫房、附屬用房等共計13個單體建筑組成,展覽總面積達到7000平方米。
廉潔展廳是廉政教育的窗口,可以將無形知識轉化為數字化內容、新的交流形式和創新的互動形式,從而讓人們沉浸式學習體驗,近日,云南電網公司積極探索數字化轉型與廉潔紀律教育融合的新模式,建成“云電清風”廉潔數字化展廳并正式開館。